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首页 - 课程列表 - 课程详情
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虚拟现实游戏化学习资源设计与开发
课程类型:
选修课
发布时间:
2022-01-20 09:15:27
主讲教师:
魏小东
课程来源:
西北师范大学
建议学分:
3.00分
课程编码:
xtzx1533
课程介绍
课程目录
教师团队
第一章 闯入VR
1.1 VR概述
(4分钟)
1.2 VR的前世今生
(4分钟)
1.3 揭开VR的神秘面纱
(5分钟)
1.4 VR的特征
(4分钟)
1.5 VR的应用领域
(5分钟)
1.6 当教育遇上VR
(5分钟)
第二章 虚实融合的AR
2.1 你了解AR吗?
(4分钟)
2.2 AR的特征
(5分钟)
2.3 AR的应用领域
(5分钟)
2.4 AR与教育的融合
(4分钟)
第三章 游戏引擎基础
3.1 初识Unity
(5分钟)
3.2 课程游戏演示
(4分钟)
3.3 认识Unity界面
(5分钟)
3.4 游戏对象和组件
(4分钟)
第四章 构建游戏场景
4.1 什么是场景
(6分钟)
4.2 基础操作
(4分钟)
4.3 地形系统
(7分钟)
4.4 场景元素分析
(5分钟)
4.5 父子级关系
(5分钟)
4.6 材质和纹理
(7分钟)
4.7 场景元素归置
(5分钟)
4.8 场景氛围调节
(6分钟)
第五章 设计用户界面
5.1 UGUI基础
(7分钟)
5.2 UGUI控件
(7分钟)
5.3 控件的布局
(7分钟)
5.4 主要界面设计
(16分钟)
5.5 下拉物品栏的UI设计
(14分钟)
5.6 菜单界面的制作
(20分钟)
第六章 脚本编程入门
6.1 编程环境的配置
(4分钟)
6.2 unity中常用的类
(3分钟)
6.3 菜单点击事件
(7分钟)
6.4 背景音乐的设置
(7分钟)
6.5 射线检测01
(4分钟)
6.6 射线检测02
(6分钟)
6.7 鼠标Event事件
(7分钟)
6.8 文本的显现
(11分钟)
第七章 游戏世界的物理系统
7.1 物理引擎基础
(6分钟)
7.2 刚体
(5分钟)
7.3 碰撞器(上)
(6分钟)
7.4 碰撞器(下)
(5分钟)
7.5 拓展资源
(2分钟)
第八章 动画系统
8.1 动画基础
(6分钟)
8.2 三维物体的动画
(5分钟)
8.3 动画控制器(上)
(6分钟)
8.4 动画控制器(下)
(6分钟)
8.5 项目开发——UI动画的制作
(7分钟)
8.6 项目开发——人物动画的制作
(7分钟)
第九章 脚本编程进阶
9.1 相机控制(上)
(7分钟)
9.2 相机控制(下)
(13分钟)
9.3 拾取花草
(12分钟)
9.4 切换工具
(6分钟)
9.5 砍树收集矿石
(8分钟)
9.6 拾取时文字的改变
(6分钟)
9.7 收集掉落物资
(5分钟)
9.8 在线时长的统计
(7分钟)
9.9 文明值
(6分钟)
9.10 游戏成功的判定
(9分钟)
9.11 房子的上升和镜头环绕动画
(13分钟)
9.12 场景跳转和新场景的动画制作
(7分钟)
第十章 特效系统
10.1 声音系统
(5分钟)
10.2 实时光照与烘焙
(4分钟)
10.3 光照探针
(4分钟)
10.4 初识粒子系统
(6分钟)
第十一章 HTC Vive
11.1 HTC Vive 基本介绍
(5分钟)
11.2 HTC Vive设备的安装
(12分钟)
11.3 Vive SDK下载及导入
(7分钟)
11.4 SDK案例讲解
(6分钟)
第十二章 游戏发布
12.1 平台发布通用设置
(5分钟)
12.2 Windows发布流程
(6分钟)
12.3 Android发布流程
(13分钟)
12.4 WEB平台发布流程
(8分钟)
第十三章 实现增强现实功能
13.1 Vuforia功能简介
(5分钟)
13.2 vuforia开发环境搭建
(11分钟)
13.3 基于图片识别跟踪AR应用的案例详解
(11分钟)
13.4 EasyAR功能简介
(4分钟)
13.5 EasyAR开发环境搭建
(11分钟)